Educatec 2019 : "Le jeu vidéo, outil pour l'éducation critique des élèves"

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20 Nov 2019 19:18 - 20 Nov 2019 19:18 #22478 par Loys
Livetweet de La Ligue de l'enseignement sur la conférence "Le jeu vidéo, outil pour l'éducation critique des élèves" pendant le salon Educatec 2019 :

Florent Maurin, co-auteur du jeu vidéo "Enterre-moi mon amour" sur les migrations internationales : le jeu vidéo est un média. Il faut se frotter au réel avant de le créer. On se documente bcp avant de passer à la programmation #EducatecTice #SalonEduc
William Brou, professeur : le jeu vidéo s'intègre dans une séquence pédagogique. L'enseignant accompagne ses élèves dans l'utilisation du jeu #EducatecTice #SalonEduc
Alain Thillay @Edu_Num : le jeu vidéo est un objet culturel, une oeuvre de fiction que l'école ne peut pas ignorer. Il constitue une source pédagogique possible pour les enseignants, notamment dans le cadre de l'#EMI. #SalonEduc #EducatecTice
Alain Thillay @Edu_Num : il est intéressant, à l'école, de prendre un jeu vidéo comme @Assasin_Screed
en exemple pour expliquer aux élèves tous les métiers du numérique qui composent la chaîne de création et de programmation du #jeuxvideo #SalonEduc #EducatecTice
William Brou : ce n'est pas un gros mot de parler de @FortniteFrance
en classe. En parlant des règles de ce jeu multi-joueurs, on peut amener les élèves à parler des règles de vie et plus largement des règles de vie en société. #SalonEduc #EducatecTice #SalonEduc


Dernière édition: 20 Nov 2019 19:18 par Loys.

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