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"L'enfant et les écrans" (Académie des sciences)
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- Shane_Fenton
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Certes, il s'agit surtout d'un compte-rendu du livre de Carr, mais le dernier paragraphe concerne le rapport de l'Académie des Sciences, puisque l'auteur l'a lu en parallèle avec beaucoup de perplexité :
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Sur la réflexion de Manu à propos de l'avis de l'Académie des sciences et notamment la distinction "culture du livre" et "culture des écrans" (un point repris sempiternellement par Serge Tisseron), il y aura tôt ou tard un article dans LVM.

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A lire à ce sujet : "La tablette détourne le bébé des activités dont il a besoin" , entretien avec Serge Tisseron, dans "Le Figaro" du 20/12/13 : "La tablette détourne le bébé des activités dont il a besoin".
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La liste des personnes auditionnées ? Elle est le fruit de discussions informelles au sein du groupe de travail et non celui d’une sérieuse analyse bibliographique. C’est ainsi que, concernant l’impact psychologique des jeux vidéo, n’ont été entendues qu’une chercheuse d’Ubisoft, importante société française de création et de distribution de jeux vidéo, et Daphné Bavelier, de l’université de Genève, dont les recherches visent justement à identifier et à exploiter les effets positifs des jeux vidéo. Deux discours qui ont de grandes chances d’être orientés. Et pourtant.
« Des parties entières du rapport proviennent de textes rédigés par des personnes auditionnées… », déclare Pierre Léna, cosignataire de l’avis. Point que confirment Serge Tisseron, de l’université Paris-VII-Diderot, et Jean-François Bach. « Nous procédons toujours ainsi, explique le secrétaire perpétuel. Nous demandons aux intervenants de nous fournir un texte ou nous rédigeons des comptes rendus que nous utilisons pour la synthèse. » Un exercice apparemment banal, à aucun moment explicité dans le rapport. Pas plus que la provenance des fragments de textes compilés dans l’avis de l’Académie des sciences.

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- Shane_Fenton
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Pareil. Ils ont vraiment cru que ça ne se verrait pas ? Sérieusement ? Demander à une "chercheuse" d'Ubisoft de parler de l'impact psychologique des produits développés par l'entreprise qui l'emploie ? Faire rédiger des parties entières du rapport par les personnes auditionnées, sans les citer ?Loys dit:
Au passage Michel Desmurget et Bruno Harlé s'étaient déjà penchés sur les biais de l'Académie voilà bientôt un an : neurosciencefictions.org/les-biais-de-lacademie/ C'est dommage qu'il faille attendre un an pour que ces critiques soient relevées.
Ceci mis à part, c'est bien la première fois que je vois des auteurs de ce rapport s'expliquer sur leurs choix et, à défaut de répondre aux critiques, au moins en prendre acte. Là encore, je trouve dommage qu'il faille attendre un an pour qu'ils se rendent compte que ces critiques existent.
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C'est un joli contre-feu. : si ils ont truqué, c'est pour la bonne cause. Patriotisme économique. On sent les agences de com à la manœuvre pour circonscrire l'incendie.Quand l'Académie des sciences penche en faveur des jeux vidéo.
L'Académie des sciences a choisi de minorer les effets de la violence dans les jeux vidéo, une décision qui permet désormais à ces jeux de bénéficier de crédits d'impôt. L'un de ses motifs : empêcher la fuite des cerveaux vers l'Amérique du Nord.
www.lemonde.fr/sciences/article/2014/01/...4355217_1650684.html
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Olivier Houdé dit: Il faut, face aux écrans et plus qu'ailleurs, et aux sur-stimulations des écrans, apprendre la résistance cognitive, ce que j'ai appelé avec un terme plus technique l'inhibition des automatismes
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Mais aussi :
"FAMILLE BRAND : "Le règlement? Il tient maximum deux semaines""
"Adolescents accros aux smartphones: Conseils aux parents"
"Smartphones, tous accros"
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Et rebelote dans "Atlantico" du 28/10/14 : "Les enfants de moins de 3 ans et les écrans : s’y retrouver parmi les études contradictoires" .Loys dit: Vous pouvez commenter ici l'article détox "Les petits et l'écran" du 23/12/13.
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Mais mise au point :Loys dit: A lire dans le "Huffington Post" du 25/10/14 : "Temps d'écran des enfants: les règles à vraiment mettre en place cette année" (article traduit).
www.journaldesfemmes.com/maman/enfant/ec...nts-etude-1014.shtmlNotre expert contrebalance. En 2013, Le ministère de l'Education nationale s'est penché sur le cas de 30 000 élèves de 6e. Notre expert Alain Lieury, professeur de psychologie cognitive et spécialiste de la mémoire décryptait les résultats de ces tests cognitifs et scolaires pour Le Journal des Femmes "Lire, regarder la télé, téléphoner ou jouer à des jeux vidéo n'a aucune influence sur les performances (...) Sauf pathologie ou exagération (addiction, télé dans la chambre...), les Enfants du Numérique ne craignent pas plus des loisirs du numérique que la génération du Baby Boom en lisant, ce qui était considéré comme néfaste, les Bandes Dessinées et que la génération des enfants de la Télé qui ont été nourris à Goldorak et Candy !".
De nombreuses études sont fréquemment faites sur le sujet des écrans, du numérique, mais les résultats ne parviennent que rarement à s'accorder pour le moment.
www.journaldesfemmes.com/maman/expert/53...rend-t-il-gaga.shtml
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Sauf pathologie ou exagération (addiction, télé dans la chambre...),

Est-ce que l'expert connaît les statistiques à ce sujet ?

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www.scienceshumaines.com/les-ecrans-rend...iolent_fr_13537.html
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Loys dit: Vous pouvez commenter ici ce billet du 21/02/2013 : "Écran total" du 7/02/13.
Une évolution en 2019 ?
www.academie-sciences.fr/fr/Colloques-co...-famille-ecrans.html
Programme : www.academie-sciences.fr/pdf/conf/interacad_090419.pdf
Publication d'un nouveau rapport - ou plutôt d'un "appel" - le 9/04/19 avec - cette fois - l'Académie nationale de médecine (et l'Académie des technologies) : "L’enfant, l’adolescent, la famille et les écrans - Appel à une vigilance raisonnée sur les technologies numériques"
Les écrans occupent une place considérable dans la vie de chacun et plus particulièrement des enfants. Le numérique a pris une importance croissante et irréversible pour ce qui concerne l'éducation et la culture et, de façon plus générale, la vie de notre société.
D’immenses intérêts économiques et commerciaux sont en jeu. Il est néanmoins apparu, au fil des années, que cette évolution avait aussi des effets délétères qui suscitent une grande inquiétude, si bien que le développement rapide de la présence des écrans dans nos vies et celle de nos enfants amène chacun à s’interroger autant sur les usages qu’il en fait que sur le temps qu’il y passe. C’est pourquoi les trois académies (Académie nationale de médecine, Académie des sciences, Académie des technologies) ont souhaité faire un point sur ces questions, sous la forme d’un « appel » et non d’un « rapport », de structure classique.
Une des principales questions qui se posent est de savoir si l’utilisation excessive des écrans peut engendrer une véritable addiction comportementale. Cette notion doit être abordée avec précaution car elle répond à une définition médicale précise, réservée à des pathologies particulièrement lourdes. En outre, ces addictions comportementales caractérisées sont souvent associées à des troubles psychiatriques comorbides tels que dépression, anxiété, phobies ou troubles de la personnalité. L’appréhension de cette question est compliquée chez l’enfant et l’adolescent en raison de la diversité des contextes psychologiques et des situations individuelles.
On sous-estime généralement le rôle des vulnérabilités sociales, qui interfèrent de façon majeure dans le rapport aux écrans. En effet, tous les enfants et adolescents ne sont pas placés dans des contextes familiaux, culturels et sociaux équivalents et les conséquences du mauvais usage des écrans apparaissent d’autant plus sérieuses que l’enfant est en situation de vulnérabilité : l’absence ou l’insécurité de l’emploi, les difficultés matérielles de la famille, une trop grande distance aux services éducatifs, sociaux ou médicaux, un contexte culturel appauvri, sont autant de facteurs qui peuvent rendre difficile, voire inaccessible, la compréhension du numérique, l’éducation aux usages des écrans, la distance critique et l’indispensable autorégulation. On observe chez certains jeunes enfants (âgés de moins de 3 ans) une surexposition importante aux écrans, véritable mésusage en termes de temps consacré. D’un usage récréatif à un usage utilitaire, on passe à un usage à visée exclusivement « calmante », proposé puis maintenu par les parents.
Fasciné par les bruits et les lumières vives, totalement passif, le très jeune enfant peut apparaître comme déjà victime d'un trouble comportemental : surexposition chez l'enfant « scotché » à l'écran et réactions de colère lors du retrait. La question est posée du retentissement de ce comportement sur le développement psychomoteur et relationnel du jeune enfant, ainsi que sur ses capacités d’apprentissage.
Indépendamment de la réponse à cette question très préoccupante, il est difficile de départager ce que serait, d’une part, la possible nocivité intrinsèque des écrans pour les jeunes enfants, et d’autre part des pratiques parentales inadaptées dont la gestion des écrans ne serait qu’un aspect parmi d’autres. L’objectif n'est pas uniquement de limiter l'accès aux écrans, sauf, dans une large mesure, chez les plus jeunes enfants, mais de toujours en accompagner une utilisation raisonnable et raisonnée. Chez l'enfant plus âgé, et plus particulièrement chez l’adolescent, le problème est tout autant celui du contenu que celui de la quantité. En particulier, la facilité d’accès à des scènes violentes ou pornographiques constitue un danger. Les réseaux sociaux permettent un élargissement des possibilités de communication et un soutien contre la solitude. À ce titre ils peuvent être considérés comme positifs. En même temps, ils sont une source d’inquiétude chez l’adolescent, notamment en raison des risques de désinhibition de la communication et de harcèlement facilités par la possibilité de l’anonymat. Cela est aggravé par les stratégies des réseaux, visant à retenir l’attention des utilisateurs et à en obtenir toujours plus d’informations susceptibles d’alimenter des bases de données.
Les jeux vidéo représentent un autre motif d’inquiétude, largement médiatisé. On peut se poser la question de la violence véhiculée par certains d’entre eux, mais aussi de l’absence de frontière absolue entre les jeux de casino et certains jeux vidéo, d’autant plus que certains éditeurs, utilisant les services de psychologues et de spécialistes des neurosciences, introduisent des procédés issus des jeux de hasard et d’argent. Cependant, si, dans des cas extrêmes, le basculement dans l'addiction aux jeux vidéo peut se produire sous l'effet conjoint de facteurs de vulnérabilité personnelle ou sociale et du caractère particulièrement addictogène de certains jeux, il convient de garder à l’esprit que la très grande majorité des joueurs trouve dans cette distraction une source de satisfactions positives et d’amélioration de certaines performances.
Sur le plan strictement médical, les effets négatifs d’une mauvaise utilisation des écrans concernent tous les âges, mais sont évidemment plus délétères pour l’enfant et l’adolescent. Ces problèmes sont principalement liés aux conséquences de l’utilisation vespérale ou nocturne des écrans, dont la lumière, en particulier la composante bleue, accroît la vigilance en inhibant la sécrétion de mélatonine, hormone clé de l’endormissement. Les troubles du sommeil qui en résultent peuvent entraîner une fatigue, des troubles de l’attention et affecter les résultats scolaires et la vie sociale. Ici encore, le rôle des parents est capital. D’autre part, l’éventuelle toxicité pour la rétine de la lumière diffusée par les écrans doit être prise en considération. Elle fait l’objet d’études importantes qui n’apportent pour l’instant pas de conclusion significative.
Tous les risques qui viennent d’être évoqués ne doivent pas occulter le fait que, bien utilisés, les écrans, et l’information dont ils permettent l’échange, constituent des outils de connaissance et d’ouverture sur le monde dont l’intérêt est incontestable. Il faut rappeler avec force que le rôle des parents, aussi bien en tant que modèle d’imitation que comme autorité éducatrice, reste absolument capital pour le bon usage des écrans et la construction de l’enfant. Vis-à-vis des adolescents, il faut également rappeler le rôle des enseignants pour un bon usage et pour l’éducation au discernement sur l’information reçue.
C’est pourquoi les campagnes alarmistes axées sans distinctions sur les « dangers des écrans » ne risquent pas seulement de faire ignorer aux parents et aux éducateurs les avantages potentiels des technologies numériques, largement argumentés à ce jour. Elles risquent aussi de faire oublier les véritables déterminants de la santé mentale et l’importance des problèmes sociaux. La fracture entre ceux qui sont préparés à bénéficier des apports du numérique et ceux pour lesquels celui-ci peut aggraver des difficultés préexistantes constitue aujourd’hui un problème de justice sociale autant que de santé publique.
La convergence numérique a d’ores et déjà rapproché le cinéma, la radio, la télévision et la téléphonie en leur imposant un support technologique commun. Très bientôt, de nouvelles formes d’interactions s’y associeront, utilisant l’intelligence artificielle sous des formes multiples et encore imprévisibles. Une attitude de vigilance positive devra rester de mise face à ces évolutions
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www.la-croix.com/Famille/Education/Ecran...019-04-09-1201014518
www.lemonde.fr/sciences/article/2019/04/...5447839_1650684.html
Et inévitablement Serge Tisseron : "Le problème, ce ne sont pas les écrans, mais les usages" ; ""des enfants petits plongés dans la marmite des écrans ne peuvent que s'y noyer"
www.franceinter.fr/emissions/l-invite-de...e-7h50-09-avril-2019
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