Les jeux vidéos bons pour les apprentissages

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11 Sep 2015 18:28 - 11 Sep 2015 18:30 #14655 par Loys
Sur researchinlearningtechnology.net : "Educators who believe: understanding the enthusiasm of teachers who use digital games in the classroom" (4/09/15)

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17 Nov 2015 22:21 - 17 Nov 2015 22:23 #15247 par Loys
- 2015 "A research study examining how young people’s use of ICT and the amount of screentime impacts on GCSE attainment" (octobre 2015) by Dr Richard Nugent, Dr Rachel Shannon, Helen McNamee and Frances Molyneaux.
Compte-rendu sur "Ecole branchée" : "Réussite scolaire : Gare à l’utilisation excessive des jeux vidéos (mais pas des médias sociaux!)"

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08 Déc 2015 22:28 - 08 Déc 2015 22:30 #15390 par Loys
Su le site de l'UQAM : "Des chercheurs démontrent l'efficacité du jeu vidéo éducatif Slice Fractions" (8/12/15)

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09 Déc 2015 18:04 - 09 Mar 2016 16:27 #15400 par Loys
Dans "EducaVox" du 9/12/15 : "Serious games : jouer pour sa santé ou pour l’environnement… ça marche !"

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09 Mar 2016 16:26 #16088 par Loys
Une page Éduscol est consacrée à la "recherche, études et expérimentations" sur le "jeu numérique" : eduscol.education.fr/jeu-numerique/#/rubrique/1507
Pas grand chose de scientifique, de fait.

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09 Mar 2016 17:35 #16093 par Hervé
Cette étude semble être du grand portenawak et il faut l'espérer parce que si

jouer dans la réalité virtuelle change vraiment les comportements dans la vie réelle

vu le nombre de jeux où l'on passe son temps à tuer des gens, c'est inquiétant...

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09 Mar 2016 23:18 - 09 Mar 2016 23:19 #16101 par Loys
Une étude de chercheurs de Columbia University's Mailman School of Public Health en association avec des collègues de l'université Paris-Descartes : www.mailman.columbia.edu/public-health-n...fects-young-children

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02 Avr 2016 20:54 - 02 Avr 2016 21:02 #16274 par Loys
Dans "The Conversation" du 2/04/16 ; "Comment les jeux vidéo peuvent aider les élèves qui ont des difficultés à se concentrer" par Craig Blewett, Senior Lecturer in Education & Technology, University of KwaZulu-Natal et Ebrahim Adam, Lecturer in Information Systems & Technology, University of KwaZulu-Natal.

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02 Avr 2016 21:04 - 02 Avr 2016 21:07 #16275 par Loys

Comment les jeux vidéo peuvent aider les élèves qui ont des difficultés à se concentrer [...] Nous avons décidé de ludifier le cursus sur quatre ans d’une université sud-africaine...

:santa:
Par ailleurs, nulle part l'étude n'évoque "les élèves qui ont des difficultés à se concentrer". De fait, elle évoque tous les élèves, qui ont des difficultés à se concentrer.
Bref, un titre un brin problématique.
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23 Mai 2016 18:42 #16510 par Loys
Dans "La Croix" du 17/05/16 : "Jeux vidéo, oui mais pas trop"

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